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> 자료실 > 좋은 웹사이트와 교육용소프트웨어

좋은 웹사이트

World Wide Web, 정보의 바다, 사이버공간(Cyberspace)이란 단어들은 모두 흥미롭고 재미있는 학습의 도구인 인터넷을 묘사하는 말들입니다. 키보드의 작동만으로 London Times를 읽을 수 있고,컴퓨터 화면에서 화산폭발을 볼 수 있습니다.또한 세계 여러나라를 마음껏 여행해 볼 수도 있으며 각국의 친구들에게 e-mail를 보낼 수도있습니다.

이러한 정보의 홍수는 아이들에게 꼭 필요하고 도움이 되는 정보를 찾아보는 것을 힘들게 할 수도 있습니다. 도서관에서 전문가들이 책을 찾아보기 쉽도록 분류, 정리하는 것과마찬가지로 우리의 아이들도 방대한 인터넷의 바다 속에서 어떤 정보를 어떻게 선택할 것인가를 도와주는 것이 꼭 필요입니다. 이러한 도움은 바로 부모님의 몫입니다.

  • 부모님이 인터넷을 통해 교육할때 주의사항
    부모님 스스로가 인터넷에 대해 먼저 아시는 것이 중요합니다.

    아이들과 함께 컴퓨터 앞에서 함께 인터넷에 대해 배우고 아이들에게 인터넷을 사용시 주의점, 좋은 사이트 찾기, 메일 사용 시 주의점, 유해정보의 차단 등을 가르쳐 주는 것이 가장 좋은 방법입니다. 아이들이 좋아하는 웹 사이트를 함께 들어가 보기도 하고 무엇 때문에 아이들이 그러한 사이트를 좋아하는 지를 알아보고 만약 그 곳이 유해한 사이트라면 왜 그러한지를 설명해 주십시오. 아이들의 숙제나 취미, 관심사에 도움을 줄 수 있는 웹 사이트를 발견하도록 도와주고 함께 정보를 찾아보세요.

    Netiquette을 가르칩시다.

    또한 채팅 방에도 함께 들어가서 온라인 상에서 대화 시 예절이나 지켜야 할 점등을 함께 나누어 보십시오.

    부모님과 어린이가 함께 인터넷을 즐기십시오.

    인터넷 상에서 자신의 주소나 이름, 전화번호 등을 등록, 공개할 때에는 항상 부모님의 허락을 받도록 유도하시고 온라인 상에서 만난 사람을 실제 만날 때에는 부모님께 꼭 허락을 받도록 가르치십시오. 그리고 인터넷에서 제공하는 정보들이 항상 정확하거나 올바른 것은 아니며 허위인 것도 있을 수 있다는 것을 알려주세요. 유해한 정보를 차단하는 소프트웨어들도 많이 있지만 부모님의 관심과 지도만큼 훌륭한 소프트웨어는 없다고 생각합니다.

    컴퓨터가 놓여져야 할 장소 (컴퓨터가 놓일 장소를 신중하게 선택하십시오.

    요사이 아이들의 방에 컴퓨터를 설치해 주는 가정이 대부분이지만  컴퓨터를 거실 이나 부엌, 서재 등에 놓아두는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다. 어린 아이들이 인터넷을 혼자 항해하도록 내버려두는 것보다는 부모님과 함께 할 수 있고, 볼 수 있는 곳에서 사용하도록 하는 것이 도움이 될 수 있는 방법이 아닐까요?

  • 교육용 소프트웨어의 형태
    Types of Educatioal Software Program (교육용 소프트웨어의 분류)

    요사이 컴퓨터을 활용한 교육(Computer Assisted Learning)이 활성화되면서 아이들이 컴퓨터앞에서 많은 교육 자료들을 접하게 됩니다. 이러한 자료들은 CD-Rom의 형태로 제공되기도 하고 인터넷에서 download된 프로그램으로도 접할 수 있습니다.이러한 자료들은 아이들에게 무차별적으로 방대한 양이 제공되기 때문에 부모님들께서 먼저 교육용 소프트웨어(software), 코스웨어(courseware), 웹사이트에 대한 전반적인 평가기준을 이해하셔야 아이들에게 올바른 지도를 해 주실 수 있을 것 입니다.

    개인 교수형 (Tutorial)

    Tutorial이란 교사가 학생들에게 정보를 가르치듯이 컴퓨터가 학습할 내용을 제시하고 학생들이 배우는 형태로 제공되는 프로그램을 말합니다.

    반복연습형 (Drill & Practice)

    Drill & Practice란 말 그대로 학생들에게 어떤 개념을 가르치기 위하여 계속적으로 질문이 제시되고 학생은 답을 하고 이에 대한 피드백이 계속 주어지는 프로그램 형태를 말합니다. 예를 들어 수학의 연산 연습문제 프로그램 등이 이 같은 형태입니다.

    게임형 ( Instructional Games)

    학생들이 달성하고자 교육 목표를 게임의 형태를 이용하여 질문이 제시되고 학습자가 문제를 푸는 과정으로 제공되는 프로그램을 말합니다. 많은 교육용 게임들이 이에 속하게 됩니다.

    시뮬레이션형 ( Simulation)

    시뮬레이션 프로그램은 학생들이 현실 상황에서 실습해 보기 힘든 과제들이나 현상들을 컴퓨터 모의실험을 통해 학습하는 과정을 말합니다. 예를 들어 비행기조정 훈련과정이나 화산 폭발, 위험한 과학실험 등의 프로그램들에 많이 이용됩니다.

    문제해결형 (Problem-Solving)

    문제해결형이란 학생들이 해결해야 하는 과제가 주어지고 이 과제를 풀기 위하여 학습자가 여러 가지 해결방안을 찾아보는 프로그램입니다. 아이들의 탐구능력이 길러집니다.

    시범형 (Demonstration)

    시범형이란 그림 그리기, 사진 찍는 과정, 책 만드는 방법, 애니매이션 과정 등 학생들이 배워야 할 과정들을 계속적으로 보여주는 프로그램을 말합니다.

    참고도구형 (Reference Tool)

    이 프로그램 형태는 학생들이 정보를 찾기 위하여 사용하는 형태로써, 사전이나 백과사전 프로그램 등이 이에 속합니다.

    테스트형 (Testing)

    테스트를 목적으로 제작된 프로그램 형태입니다. 많은 질문들이 데이터베이스 형태로 저장되어 있고 학생들의 테스트에 대한 결과처리, 평가, 점수 매기기 등 테스트에 대한 진단 프로그램까지를 포함하고 있습니다.

    전자동화형 (Electronic Storybook)

    전자 동화책형이란 컴퓨터가 학생들에게 동화를 들려주고 이에 관한 학습을 하는 프로그램을 말합니다. 참고 사이트 www.storylineonline.net
     

  • 웹사이트이 평가기준
    목적이 분명한 사이트인가?

    교육, 홍보, 오락 등  목적이 분명한 사이트여야 합니다.

    신뢰할 수 있는 사이트인가?

    사이트를 만든 기관이나 조직, 사람은 누구이며 연락처가 제공되는지, 신뢰할 수 있는 곳 에서 정보가 제공되었는지를 확인해 보십시오.

    내용이 정확한 사이트인가?
    • 제시되는 내용들이 사이트가 추구하는 목적에 맞는지?
    • 제공되는 정보가 정확하며, 현재 활용할 수 있으며 검증된 자료들인지?
    • 사용된 어휘나 내용들이 사이트가 겨냥하는 학습 대상의 수준에 적절한지?
    • 사용자와의 상호작용(interaction)이 충분하고 activity를 다량 보유하고 있는지?
    • 정보에서 제공하는 링크들이 내용에 맞고 충실한 사이트인지?
    • 업데이트는 언제 되었는지?
    • 기술적인 지원이 잘 된 사이트인가?
    사이트가 사용자 중심으로 설계되었는지?

    사이트를 사용하기가 쉽고(지시사항이 분명하고 간결 할 것) 어느 곳으로나 연결이 가능하고 쉽게 현재 자신이 사이트의 어떤 부분을 보고 있는지를 분명하게 알 수 있어야 합니다. 사용자가 절대로 사이트 안에서 길을 잃어버리지 않도록 설계가 이루어져야 합니다.

    화면구성이 정보를 찾기 쉽게 디자인 되었는지?

     

    그래픽이나 사운드, 멀티미디어 등이 적절하게 사용되었는지?

    주제를 전달하는데 방해요인으로 작용이 되지 않아야 합니다.

  • 교육용 소프트웨어회사 링크
    외국의 교육용 소프트웨어 회사

    외국의 유명한 교육용 소프트웨어 회사들의 홈페이지를 소개합니다. 소프트웨어의 샘플 버전을 다운로드해 활용해 보시고 카탈로그도 받아보십시오. 좋은 소프트웨어를 선택할 수 있는 기준을 넓히는데 도움이 될 것입니다